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 ✦ jeux de dupes (lancers de dés)

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The Ringmaster
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The Ringmaster


Messages : 24
Date d'inscription : 02/07/2020

✦ jeux de dupes (lancers de dés) Empty
MessageSujet: ✦ jeux de dupes (lancers de dés)   ✦ jeux de dupes (lancers de dés) EmptyDim 13 Juin - 16:52

Le Cirque est un univers de magie, de créativité... et de hasard. Sur Imaginarium, on vous propose de vous amuser un peu avec tout ce qui pourrait arriver à votre personnage, et dont vous ne serez, de fait, pas maître‧sse. Si vous souhaitez vous lancer un défi et ne pas contrôler l'issue d'une situation, faites appel au jeu de dupes ! Un lancer de dés décidera pour vous.

— comment ça fonctionne ?
C'est tout simple : votre personnage se trouve dans une situation sur laquelle iel n'a pas la main. Disons, en guise d'exemple, un numéro qu'iel vient d'apprendre et sur lequel iel n'a pas encore une pleine maîtrise. Son acrobatie sera-t-elle réussie ou échouée ? Laissez les dés décider !
Après avoir écrit votre post, en stipulant bien quelle action est concernée par le lancer de dés, ouvrez le menu "jeu de dupes" sous la zone de texte et sélectionnez de nouveau le dé du même nom. Là, sélectionnez le nombre de lancers de dés nécessaires à votre action : un pour une seule action, plusieurs s'il s'agit d'une suite d'activités. Le résultat de votre dé apparaîtra à la publication du post, dans le message suivant.

— comment interpréter le résultat ?
(ajouter images)
REUSSITE : Ce résultat à votre lancer de dés signifiera que votre personnage a obtenu un succès total suite à son action.
RATTRAPAGE : Iel a manqué d'échouer, mais s'en est finalement sorti‧e !
ECHEC : L'action n'a pas été réussie. A vous de décider quelles en seront les conséquences, car cela peut recouvrir aussi bien une chute bénigne qu'une blessure plus grave qui impactera votre RP sur le long terme.

[mise en page "astuce" :
Quelques exemples de moments dans lesquels vous pourrez livrer votre personnage au hasard : un numéro de cirque, la découverte ou non d'un lieu du milieu, la préparation d'un remède, la couture d'une nouvelle tenue, le crochetage d'une porte...
Les possibilités sont aussi vastes que les activités que peuvent entreprendre vos personnages. Faites-en bon usage !]
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